Builds

Hole Is Mine Builds y tier lists

Rankings de equipo, loadouts de apertura y orden de mejoras para cada tramo de Depth.

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Centro de builds

Bienvenido al Centro de builds de Hole Is Mine, la aventura incremental de minería en Steam de Incrementalist y SpaceJazz (App 4508020). Esta sección es para jugadores que quieren rankings claros y loadouts prácticos — no vagas sensaciones. Shelly y sus Mini’Ohs cavan el Hole con movimiento WASD y minería con clic izquierdo; el progreso viene de recoger mineral, gastar mejoras y lanzar la bolsa en una Incursion cuando el timing es el correcto. Con unos cuarenta Depths en la campaña, más de trescientas mejoras y más de quinientas combinaciones de equipo, un plan de build estructurado ahorra tiempo real de camino a Infinite Hole.

Cómo usar este centro

Empieza por las páginas de resumen de abajo y luego especialízate. Si aún estás aprendiendo el bucle, echa un vistazo a Primeros pasos primero, y vuelve aquí para fijar una dirección. Las tres páginas centrales de builds cubren decisiones distintas:

  • Lista de equipo por tiers — rankings S / A / B para mining DPS, throw damage, collection y arquetipos de survival.
  • Builds tempranos — loadouts de apertura para las primeras horas, incluido en qué Mini’Oh invertir primero.
  • Prioridad de mejoras
  • Builds de midgame — carries especializados, clears explosivos y planes de gear con Forge. — qué comprar primero en los árboles de mejoras para que los clears de Depth sigan siendo fluidos.

Contrasta nombres de equipo y roles de ranura en la Lista de equipo y consejos de gestión del equipo en la Guía de Mini’Ohs. Para planificación interactiva, salta al Checklist de mejoras, al Planificador de builds y al Rastreador de Depths.

Qué significa realmente un build sólido en Hole Is Mine

Un build no es un solo objeto legendario. Es un ritmo: recoger, mejorar, Incursion — y luego empujar más profundo. Al principio, especializa un Mini’Oh principal en lugar de repartir puntos por todo el equipo. La velocidad de collection llena la bolsa; el mining DPS despeja muros y nodos; el throw damage decide si una Incursion compensa; las estadísticas de survival mantienen a Shelly y a los Mini’Ohs activos cuando la presión del Depth sube. Las piezas S-tier brillan cuando refuerzan ese bucle. Las piezas A-tier son excelentes cuando entiendes tu cuello de botella. Las piezas B-tier son situacionales, divertidas o equipo puente — no son peso muerto, simplemente no son tu primera inversión.

La campaña ronda unas cinco horas en una partida concentrada, pero vagar sin lista de prioridades puede duplicar ese tiempo. Infinite Hole premia los mismos fundamentos con números mayores: mantén un principal activo, mantén alto el throughput de la bolsa y lanza cuando la ventana de Incursion sea favorable. Ejemplos de equipo que verás en estas páginas incluyen Friendship Wool para utilidad suave y sinergia, variantes Heavy Axe y Heaxy Axe para impacto de minería, Bravery Helmet para empujes duraderos, Holy Blook para rutas de blood y equip leveling, y objetos clon Mini’Oh que multiplican la presencia del equipo.

Filosofía de ranking

Rankeamos arquetipos primero y piezas con nombre después. Los parches pueden barajar números exactos; los roles se mantienen estables. Mining DPS favorece hachas y amplificadores de golpe. Throw damage favorece daño de bolsa y multiplicadores de Incursion. Collection favorece capacidad de carga, radio de recogida y roles de gather de Mini’Oh. Survival favorece cascos, buffers estilo wool y cualquier cosa que evite que los sleepers dejen varado tu dig. Cuando dos objetos compiten, prefiere el que elimina tu cuello de botella actual — si la bolsa se llena despacio, collection supera al daño bruto de hacha.

Orden de lectura sugerido

  1. Echa un vistazo a la Lista de equipo por tiers para contexto de arquetipos.
  2. Aplica Builds tempranos para los Depths iniciales.
  3. Sigue Prioridad de mejoras para no malgastar moneda en nodos vanidad.
  4. Cataloga opciones en la Lista de equipo y roles del equipo en la Guía de Mini’Ohs.
  5. Registra progreso con el Rastreador de Depths y planifica swaps en el Planificador de builds.

Consejos FAQ del Centro de builds

Marca este centro cuando salga un parche — revisa primero las notas S-tier de throw y minería. Si te sientes atascado a mitad de Depth, normalmente necesitas un Mini’Oh principal mejor o un hábito de timing de Incursion más claro, no veinte mejoras aleatorias. Combina este centro con las secciones de guías y herramientas para convertir rankings en acciones. Hole Is Mine es single-player; no hace falta perseguir meta multijugador ni códigos estilo Roblox. Céntrate en ascender Depths, sinergia de equipo y una ruta de mejoras limpia hacia Infinite Hole.

Usa las páginas hijas como notas vivas: cuando descubras un combo que rompe un muro de Depth, añádelo a tu hoja del planificador y compáralo con los tiers publicados. La consistencia vence a perseguir cada drop brillante. Cava con cabeza, lanza con intención, y deja que el Centro de builds mantenga tu Hole ascendiendo a buen ritmo.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre progresión y builds en Hole Is Mine.

¿Qué páginas hay bajo el Centro de builds?

El centro enlaza a Lista de equipo por tiers, Builds tempranos y Prioridad de mejoras. Enlaza también a la Lista de equipo y a la Guía de Mini'Ohs para detalles de roster y equipo.

¿Debería seguir equipo S-tier desde el Depth 1?

Usa Builds tempranos primero. Las piezas S-tier tardías suelen necesitar inversión en mejoras; al principio especializa un Mini'Oh principal y mantén el ritmo recoger–mejorar–Incursion.

¿Con qué frecuencia cambiarán estos tiers?

Tras parches de balance importantes reevaluamos arquetipos. Los roles (DPS de minería, lanzamiento, recolección, supervivencia) siguen siendo la guía principal aunque los objetos con nombre cambien.

¿Hole Is Mine es multijugador o Roblox?

No. Es un incremental single-player en Steam de Incrementalist / SpaceJazz. El consejo de builds aquí es para progresión solo en Depths e Infinite Hole.