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Hole Is Mine Builds de début de partie

Configurations de la première heure qui transforment l'excavation tutoriel en progrès Depths stable.

Dernière mise à jour:

Builds de début de partie

Les premières heures de Hole Is Mine décident si la campagne donne l’impression d’être une montée nette ~5 heures ou un grind errant. Ce guide couvre les builds d’ouverture pour Shelly et ses Mini’Ohs : comment bouger avec WASD, miner au clic gauche, remplir le sac, dépenser des améliorations, et jeter pour les Incursions sans disperser l’investissement trop fin. Associez ces ouvertures à la Tier list équipement et Priorité d’améliorations une fois que vous quittez les Depths peu profondes.

Le rythme du début (non négociable)

  1. Collecter — Gardez les Mini’Ohs qui transportent pour que le sac se remplisse vraiment.
  2. Améliorer — Dépensez dans une direction claire, pas chaque nœud brillant.
  3. Incursion — Jetez le sac quand le gain en vaudra la peine, puis creusez plus profondément.

Répétez. Si vous sautez la collecte, les Incursions rapportent moins. Si vous sautez les améliorations, le minage stagne. Si vous ne jetez jamais, les gates de Depth restent fermées. Cette boucle est le vrai build early — l’équipement ne fait que l’amplifier.

Build A — Spécialiste Mini’Oh carry

Objectif : Un Mini’Oh carry amélioré devient votre moteur économique.

Pourquoi ça marche : Conseil de début qui tient à travers la campagne — spécialisez au lieu d’égaliser toute l’équipe. Un carry fort convertit le temps de minage en valeur de sac ; sleepers et aides soutiennent, mais ils ne volent pas encore votre monnaie d’amélioration.

Orientation équipement : Priorisez collecte et survie légère. La synergie style Friendship Wool aide à garder le spécialiste en ligne. Prenez n’importe quelle axe early qui n’est pas un bâton mort, mais ne chassez pas la perfection Heavy/Heaxy avant que le carry soit financé.

Habitude Incursion : Jetez quand le sac reflète un vrai transport du spécialiste, pas quand la panique s’installe. Mid-Depth, ajoutez des dégâts de lancer de la colonne A/S sur la Tier list équipement.

Note équipe : Réveillez les sleepers au besoin, mais assignez des rôles de collecte et de soutien autour du carry. Les détails vivent dans le Guide Mini’Ohs.

Build B — Vitesse de clear axé hache

Objectif : DPS minage d’abord pour que les murs arrêtent de gaspiller des minutes.

Quand le choisir : Nœuds et murs semblent de la mélasse même avec un sac décent. Les pièces ligne Heavy Axe ou Heaxy Axe (ou la meilleure axe early que vous avez) vont immédiatement dans le emplacement de frappe principal.

Compromis : Un focus axe pur sans soutien de collecte crée des lancers vides. Après deux ou trois cycles d’amélioration, réorientez un peu vers Mini’Oh carry et capacité pour que les Incursions rattrapent.

Épice survie : Bravery Helmet devient précieux dès que la pression Depth cause des resets fréquents. N’attendez pas que la frustration pic.

Build C — Starter Incursion équilibré

Objectif : Progrès égal à travers minage, remplissage de sac et puissance de lancer pour les joueurs qui n’aiment pas la spécialisation dure.

Comment le jouer : Alternez les dépenses — une amélioration minage, une collecte, une liée au lancer — puis évaluez le rythme Depth. Utilisez la Checklist d’améliorations pour que la rotation reste honnête.

Risque : Les builds équilibrés peuvent stagner si vous ne couronnez jamais un Mini’Oh carry. Après le premier mur de Depth majeur, convertissez vers Build A ou B selon le goulot.

Checklist première heure

  • Apprenez le confort WASD et minage clic gauche ; les mauvais clics gaspillent le temps de minerai early.
  • Identifiez votre premier Mini’Oh carry et marquez-le mentalement (ou sur le Planificateur de build).
  • Équipez la meilleure axe disponible ; notez les cibles Heavy/Heaxy pour plus tard.
  • Slotez n’importe quelle pièce de survie wool/casque early avant des cosmétiques plus gourmands.
  • Pratiquez une Incursion propre après un sac qui semble plein — pas un lancer spam.
  • Notez la Depth atteinte dans le Suivi des Depths.

Équipement à surveiller early

  • Friendship Wool — Synergie douce et stabilité pendant que le spécialiste level.
  • Heavy / Heaxy Axe — Plafond de DPS minage ; prenez quand offert, même si Build A est primaire.
  • Bravery Helmet — Survie pour les tentatives de poussée.
  • Holy Blook — Plus fort une fois les sessions s’allongent ; sang et nivellement d’équipement paient milieu de campagne plus que minute une.
  • Objet clone Mini’Oh — Explosif une fois le modèle carry prouvé ; cloner une équipe faible égalisée gaspille le spike.

Contexte catalogue : Liste d’équipement.

Erreurs early courantes

  • Répartir les améliorations sur chaque Mini’Oh « pour l’équité ».
  • Jeter des sacs vides parce que le bouton est excitant.
  • Ignorer les sleepers jusqu’à ce que l’excavation s’effondre.
  • Acheter des nœuds d’arbre aléatoires sans lire Priorité d’améliorations.
  • Chasser des fantaisies Infinite Hole avant de finir la spine campagne ~40 Depths.

Transition vers le milieu de partie

Autour du moment où les clears semblent automatiques dans les Depths peu profondes, réévaluez : si les sacs se remplissent vite mais les murs rampent, réorientez l’investissement axe. Si les murs fondent mais les Incursions déçoivent, shift lancer et collecte. Holy Blook et objets clone deviennent plus attractifs à mesure que vous vous engagez dans des excavations plus longs. Gardez le même rythme — collecter, améliorer, Incursion — pendant que les nombres scalent.

Pourquoi la vidéo mid-page aide

Regarder une session d’ouverture clarifie le timing de sac et le positionnement Mini’Oh mieux que le texte seul. La vidéo embarquée sur cette page est une vraie référence de progression early Hole Is Mine — mettez-la en pause quand vous repérez une habitude à copier, puis revenez à votre run.

Conclusion

Les builds début de partie concernent la discipline plus que les drops parfaits. Spécialisez un Mini’Oh carry, gardez le sac honnête, jetez avec un but, et laissez axes et casques retirer la friction. Reliez au Centre Builds dès que vous avez besoin de la carte complète des pages de classement. Hole Is Mine est un incrémental Steam solo — pas de codes, pas de scripts — juste du craft Depth et des ouvertures plus malines vers Infinite Hole.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides sur la progression et les builds de Hole Is Mine.

Quel build early est le plus sûr pour les débutants ?

Build A — Spécialiste Mini'Oh carry. Il enseigne la boucle économique et matche le conseil cœur d'améliorer un carry fort avant d'égaliser l'équipe.

Quand passer des builds de début à l'équipement de milieu de partie ?

Quand les Depths peu profondes semblent automatiques et qu'un goulot spécifique (minage, collecte, lancer ou survie) se répète. Suivez alors la Tier list équipement et Priorité d'améliorations.

Dois-je utiliser Holy Blook dans la première heure ?

Seulement s'il drop early et que vous planifiez une longue session. Sinon priorisez axe, Mini'Oh carry et survie de base comme Bravery Helmet.

Comment marche le timing d'Incursion dans les builds de début ?

Jetez quand le sac reflète un vrai transport. Les lancers de panique vides gaspillent le pic de progression que les Incursions sont censées fournir.

Où suivre le progrès Depth ?

Utilisez la page outil Suivi des Depths et notez quel build d'ouverture vous avez couru pour que les comparaisons plus tard restent claires.